Киберспортсмены начинают «стареть» в 24 года

После 24 лет киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи
Специалисты из канадского Университета Саймона Фрейзера наблюдали за профессиональными игроками в StarCraft 2, отслеживая скорость их реакции. После достижения 24-летнего возраста, киберспортсмены начинают думать медленнее, чем их более молодые товарищи.
Однако учёные отмечают, что благодаря опыту после 24-летнего возраста игроки действуют более уверенно и хладнокровно, реже допуская ошибки, на исправление которых затем приходится тратить дополнительное время.
Фото: www.smh.com.au